Майнкрафт – история версий
Майнкрафт полон истории! Узнайте, что добавили на новой версии игры, или чему присвоен твой любимый релиз от новейшего до 1.7!
Мы отобрали практически все версии игры, и теперь вы можете взглянуть на них в "Истории версий" от Древо Майнкрафта!



Что представляет из-себя эта страница?
Думаю, у каждого есть своя любимая версия. Однако не все понимают, чему она присвоена. В этой странице собраны статьи всех версий игры, от новейшей, до 1.7..
Версия 26.2 (Новейший релиз!)
16 июня 2026 года
Мы заждались! Наконец-то разработчики выпустили новую версию! И скажем честно - она чуточку безумная... Поэтому разработчики и назвали её Хаос в кубе! И вот что добавили!
Биом «Серные пещеры»
Новый подземный биом, который генерируется на глубине примерно от Y=0 вниз. Его можно узнать по характерным полосам серы и киновари. В пещерах могут образовываться водоёмы (бассейны), на дне которых находится блок активной серы. При контакте с этой водой игрок или моб получает эффект тошноты.
На поверхности над серными пещерами может генерироваться серный источник — декоративная структура из серы, активной серы и магмовых блоков. Она бывает четырёх размеров: малый, средний, большой и огромный.
Новые блоки
  • Сера — жёлтый блок, который формирует основу визуального стиля биома. Из него можно создавать ступени, плиты, стены, полированные варианты и другие декоративные блоки.
  • Киноварь — красный блок, который также генерируется в серных пещерах. Используется для создания различных декоративных блоков.
  • Активная сера — блок, который генерируется на дне бассейнов в серных пещерах. Образует пузырьки, поднимающиеся на высоту до четырёх блоков воды над ним. Если разместить её под четырьмя блоками воды, на поверхности появится облако токсичного газа, вызывающего тошноту.
  • Серные шипы — заострённые блоки, которые естественным образом образуются в серных пещерах. При размещении над потолком образуют сталактиты, на земле — сталагмиты. Наносят урон при падении.
Моб «Серный куб»
Пассивный моб, который появляется в серных пещерах. Его главная особенность — способность поглощать блоки, что меняет его физические свойства.
Как это работает:
  • Игрок взаимодействует с серным кубом, держа в руке блок. Моб его поглощает.
  • Пока блок поглощён, серный куб становится физическим объектом: он не получает урон от падения или от игрока, а его свойства меняются в зависимости от типа поглощённого блока.
  • Игрок может извлечь поглощённый блок ножницами или убив куба — тогда куб дропнет поглощённый блок плюс 1–2 опыта.
  • При убийстве серный куб разделяется на две меньшие версии.
  • Маленьких серных кубов можно кормить слизнями, чтобы они вырастали в больших.
  • Большого серного куба можно подобрать пустым ведром.
Некоторые архетипы серного куба в зависимости от поглощённого блока:
  • Slow Bouncy (медленный прыгучий) — низкая скорость, высокая упругость, среднее трение и сопротивление воздуха, способность плавать. Получается при поглощении каменного блока.
  • Hot (горячий) — наносит урон при контакте, как магмовые блоки. Получается при поглощении магмовых блоков.
  • Взрывной — если куб поглотит динамит, его можно активировать с помощью редстоуна, огня или детонации соседнего взрыва.
За то, что серный куб поглотит динамит, можно получить достижение «Uh Oh».
Другие изменения и дополнения
  • Гейзеры. Образуются, если разместить блок активной серы над магматическим блоком и под 1–4 блоками воды. При наличии магмы гейзер извергается с случайными интервалами, выбрасывая вверх частицы воды и поднимая вверх игроков и мобов.
  • Музыкальные треки. Добавлены 5 новых треков от автора fingerspit и музыкальная пластинка с треком Bounce.
  • Список друзей. В главном меню игры появилась вкладка «Друзья», где отображается статус добавленных игроков.
  • Экспериментальный графический API Vulkan. В настройки игры добавлена новая опция для переключения между OpenGL и экспериментальным Vulkan.
  • Локализации. Появилась поддержка языков галло, узбекского, вырусского, чувашского и швейцарского французского.
Также в обновлении были исправлены различные баги и технические недочёты.
Версия 26.1, 26.1.1 и 26.1.2
24 марта 2026 года. (26.1)
Хей! Вышло обновление! 24 марта вышла версия, которую мы все ждали! Новые детёныши мобов уже нас ждут! Что добавили?
  • Новые модели и текстуры детёнышей мобов. Разработчики переделали модели и текстуры для десятков детёнышей — от коров, свиней, овец и кур до аксолотлей, лис, верблюдов, броненосцев, панд, лам и различных зомби.
  • Изменения в анимации. Новые движения получили, в частности, детёныши аксолотля, лисы, верблюда и броненосца.
  • Звуки. У маленьких свиней, кошек, лошадей, коров, кур и волков появились собственные наборы звуков, а взрослые свиньи, кошки, коровы и куры получили дополнительные варианты звуков.
  • Новый инструмент для нотного блока. Он может воспроизводить звук трубы.
  • Золотой одуванчик. Это новый предмет, который позволяет останавливать взросление детёнышей или возобновлять его. Создать золотой одуванчик можно из обычного одуванчика и золотых самородков.
  • Изменения в бирках. Теперь их можно создавать из бумаги и любого металлического самородка. Также изменилась система получения бирок: они пропадут у библиотекарей и исчезнут из сундуков древних городов и лесных особняков, но появятся у странствующих торговцев.
  • Технические изменения. В версии 26.1 не используется обфускация — часть кода игры, которая была скрыта от прямого просмотра и понимания. Это изменение упростит работу разработчикам модов.
  • Исправления ошибок. Разработчики устранили баги с достижениями, освещением, текстурами, торговлей, управлением. Были улучшены функции доступности, повышена производительность, исправлен ряд критических ошибок.
Версия 1.21.11
9 декабря 2025 года.
Внимание всем любителям битв в кубическом мире! Вышло обновление, для настоящих воинов! 9 декабря 2025 вышло новое обновление 1.21.11! Что же там добавили?
Новые мобы
  • Наутилус — нейтральный водный моб, спаунится во всех океанических биомах, приручается иглобрюхом или ведром с иглобрюхом. Даёт наезднику эффект «Дыхание наутилуса», позволяющий не беспокоиться о воздухе под водой.
  • Верблюд-кадавр — вариант верблюда в форме нежити, появляется в пустынях. Часто спаунится с двумя наездниками: кадавром с копьём и пустынником. Не горит на солнце, имеет 16 сердец здоровья, при смерти дропает 2–3 гнилой плоти.
  • Пустынник (барханник) — новый вариант скелета, спаунится в пустыне. Имеет 8 сердец здоровья, стреляет стрелами с эффектом «Слабость», не горит на солнце.
  • Зомби-наутилус — подводный моб, спаунится с наездником-утопленником, вооружённым трезубцем. Враждебен, если на нём сидит агрессивная сущность, не приручается.
Новое оружие — копьё
Копьё — универсальное оружие, доступное в семи вариантах: деревянном, каменном, медном, железном, золотом, алмазном и незеритовом. Материал влияет на скорость и боевые характеристики. У копья есть минимальная дистанция удара: слишком близкая цель не получает урон. Однако оно имеет увеличенную максимальную дальность атаки по сравнению с другими видами оружия.
Копьё можно зачаровать на новое заклинание «Lunge».
Новые предметы
  • Броня наутилуса — предназначена для обычного наутилуса и зомби-наутилуса. Доступна в медном, золотом, железном, алмазном и незеритовом вариантах. Все версии, кроме незеритовой, можно найти в сундуках кладов, подводных руин и затонувших кораблей.
  • Незеритовая конская броня — создаётся из алмазной конской брони, незеритового слитка и незеритового улучшения.
  • Новые яйца призыва — для пустынника, верблюда-кадавра, наутилуса и зомби-наутилуса.
Графические настройки
Добавлены новые графические опции:
  • Texture Filtering (фильтрация текстур) — позволяет выбирать между None (нет), RGSS (Rotated Grid Super Sampling — метод фильтрации, повышающий чёткость текстур при умеренном снижении производительности) и Anisotropic (анизотропная фильтрация, обеспечивающая наилучшую чёткость текстур).
  • See-Through Leaves (просвечивающая листва) — если эту опцию отключить, промежутки между листьями будут тёмно-зелёного цвета вместо чёрного.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.21.9 и 1.21.10
30 сентября 2025 года. (1.21.9)
Срочные новости! Теперь, вы можете не сортировать предметы, ведь новое обновление "Медный век" сделает это за вас! Давайте узнаем что добавили:
  • Медный голем — новый моб-помощник. Его можно создать, поставив резную тыкву или светильник Джека на медный блок. Голем со временем окисляется, а если полностью окислится и не будет покрыт воском — превратится в статую медного голема — декоративный блок. При этом голем дропает предмет, который держал.
  • Медный сундук — новый тип сундука с вариантами окисления (вощёный и окислённый). Крафтится из обычного сундука и 8 медных слитков.
  • Медные инструменты и оружие: топор, мотыга, кирка, лопата, меч. По прочности превосходят каменные, работают быстрее и служат дольше. Урон от медного меча равен каменному, но зачаровываемость выше, чем у алмазного.
  • Медная броня — полный набор: шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Прочнее кожаной и золотой брони, зачаровываемость немного ниже, чем у железной.
  • Медная конская броня — новая разновидность брони для лошадей. Имеет прочность 4 единицы, генерируется в луте с аналогичной вероятностью.
  • Полки — декоративный блок для хранения и отображения предметов. Доступны в 12 вариантах (по одному на каждый тип древесины). На одной полке помещается до трёх стопок предметов.
  • Мигающие световые вспышки в измерении Край — периодически небо озаряется фиолетовыми вспышками с громким звуком.
Технические изменения
  • Переработана система загрузки чанков.
  • Добавлен протокол для удалённого управления серверами.
  • Введена внутриигровой кодекс поведения для серверов.
  • Обновлён оверлей F3: стал менее загромождённым и настраиваемым. В систему отображения текста добавлен компонент object, позволяющий встраивать в текст спрайты предметов, блоков или голов игроков.
  • Добавлена техническая сущность minecraft:mannequin (манекен) — аватар игрока без подключённого игрока. Манекены могут держать и носить снаряжение, иметь атрибуты и эффекты, получать урон и т. д.
  • В настройки специальных возможностей добавлена кнопка перехода к настройкам управления.
  • Переименован параметр «Show Subtitles» («Субтитры») — теперь он называется «Closed Captions».
  • Опция «Скрыть вспышки молний» из настроек специальных возможностей переименована в «Скрыть зарницы» и теперь также отвечает за скрытие вспышек Края.
Скачать уже сейчас!
Версия 1.21.6, 1.21.7 и 1.21.8
17 июня 2025 года. (1.21.6)
Надоело путешествовать на ногах? Мечтали полетать но боитесь идти за элитрами? Решение таится в незере! Ведь вышло обновление 1.21.6! Что-что? Давайте с начала:
  • Счастливый гаст — новый летающий моб, которого можно приручить и использовать как ездовое животное. Он может перевозить до 4 игроков.
  • Блок «Высушенный гаст» — находится в структурах ископаемых останков Нижнего мира. При контакте с водой проходит три стадии гидратации (примерно 20 минут), после чего из него появляется моб Гастлёнок.
  • Поводки — теперь для крафта нужны только нитки (5 штук), слизь больше не требуется. Появились новые возможности: можно привязывать мобов друг к другу, создавая караваны до 10 мобов в цепочке; привязывать лодки (к первой можно присоединить ещё более 20 лодок); мобы на поводках ориентируются на ведущего и не двигаются хаотично.
  • Седла — теперь их можно скрафтить из 3 кусков кожи и 1 слитка железа.
  • Пластинка Tears — новая музыка от Амоса Родди. Получить её можно, отразив огненный шар гаста обратно в него.
  • 5 новых фоновых треков: Below and Above, Broken Clocks, Fireflies, Lilypad, O’s Piano.
  • Индикатор локатора — новый элемент интерфейса (HUD), который показывает направление на других игроков в мультиплеере.
  • Графические улучшения: облака теперь видны до горизонта; изменён туман (на болотах и у водоёмов он стал гуще, после дождя появляется туман у рек); добавлены ванильные шейдеры Vibrant Visuals (только для Bedrock Edition), которые улучшают освещение, добавляют мягкость света и прозрачность воде.
  • Новые звуки: для разрыва поводка, для стрижки седел, конской брони и ковров с лам.
Также в обновлении добавлены новые достижения и поддержка старых вариантов индонезийского и кантабрийского языков.
Скачать уже сейчас!
Версия 1.21.5
25 марта 2025 года
И так! Думаю, некоторым, как и мне надоели мобы верхнего мира! Да-да, именно они, не менялись с первых версий игры! Но теперь разнообразие появилось! Ведь обновление 1.21.5 приносит новые виды мобов из Minecraft! Давайте узнаем поподробнее!
  • Новые варианты животных. Свиньи, коровы и куры получили температурные вариации, которые зависят от биома, в котором они появляются. Например, холодный вариант встречается в снежных биомах, тайге, горах, Крае и Глубокой темноте, тёплый — в пустынях, джунглях, саваннах, Незере и мангровых болотах. Куры холодного и тёплого вариантов теперь несут новые яйца: синее (от холодных кур) и коричневое (от тёплых).
  • Изменение цвета шерсти овец. Теперь цвет шерсти зависит от температуры биома: в умеренных биомах обычный цвет — белый, необычные — чёрный, серый, светло-серый, коричневый; в холодных биомах обычный цвет — чёрный, необычные — серый, светло-серый, белый, коричневый.
  • Новые декоративные блоки и растения: куст, куст со светлячками, цветок кактуса, сухие листья, низкая и высокая сухая трава, полевые цветы, опавшие листья.
  • Новые атмосферные звуки. Блоки в пустынях и на бесплодных землях (песок, терракота) теперь издают ненавязчивые эмбиент-звуки. Также эмбиент-звуки могут активироваться при размещении мёртвых кустов на терракоте или песке.
  • Обновления текстур и моделей. Изменены текстуры и модели коров, мушгровов и овец.
  • Другие изменения: обновлено главное меню, добавлены новые опции для маяков, улучшена симуляция расстояния (поведение посевов, снега и котлов расширено на все загруженные чанки), внесены улучшения в сетевые настройки, интерфейс и подсказки.
Скачать уже сейчас!
Версия 1.21.4
3 декабря 2025 года
Ну что? Заскучали без опасности? Тогда вам сюда! Версия 1.21.4 приносит в игру новые механики, бледный лес и нового босса! В общем, смотрите сами:
Новый биом — Бледный сад
Это вариация Тёмного леса, которая генерируется в Верхнем мире. В нём:
  • Бледные дубы — новые деревья, похожие на тёмный дуб. Для их роста требуется посадить 4 саженца в квадрат 2×2. Листья бледного дуба могут сбрасывать частицы, если их нижняя сторона открыта.
  • Блоки и ковры бледного мха — на земле генерируются блоки бледного мха и их ковровый вариант.
  • Глазоцветы — уникальные цветы, которые существуют в двух вариантах: закрытые и открытые. Они переходят между этими вариантами в зависимости от времени суток: ночью открываются, днём закрываются. При переходе цветы испускают эффект частиц и звук.
  • Свисающий бледный мох — генерируется под листвой бледных дубов.
  • Уникальные атмосферные звуки, но отсутствует фоновая музыка. Если игрок входит в биом во время игры музыки, она плавно затихает.
Специальный сид 3515201113347228788 при создании мира поместит игрока рядом с Бледным садом.
Новый моб — Скрипун
Это враждебный моб, который появляется в биоме Бледный сад в ночное время или во время грозы. Его призывает Скрипцевина — блок, который может генерироваться внутри некоторых бледных дубов.
Особенности Скрипуна:
  • передвигается, когда игрок не смотрит в его сторону;
  • неуязвим к обычным атакам;
  • чтобы победить, нужно найти и разрушить его сердце, спрятанное в листве неподалёку;
  • может наносить 3 единицы урона, крайне устойчив к огню, игнорирует преграды (кусты ягод, кактусы и рыхлый снег);
  • не способен сесть в лодку или пройти в портал.
Если использовать яйцо для призыва, то Скрипун будет иметь 1 единицу здоровья.
Другие нововведения
  • Семейство блоков из смолы: сгусток смолы, блок смолы, кирпичи из смолы и их резные варианты, плиты, ступени, стены. Эти блоки можно использовать для украшения брони или для создания декоративных строительных блоков.
  • Сумка для увеличения размера инвентаря.
  • Изменения в механике подбора предметов мобами.
  • Исправления ошибок — в версии насчитывается около 160 исправлений.
Скачать уже сейчас!
Версия 1.21, 1.21.2, и 1.21.3
13 июня 2024 года (1.21)
Что это за картинка? Да это-же новое обновление игры 1.21, которое принесло в игру целый ДВОРЕЦ дополнений! Да-да, это обновление посвящено именно дворцам! Что добавили? Смотрите сами!
Новые структуры и элементы
  • Trial Chambers (камеры испытаний) — новая процедурно генерируемая структура в Надмире. Состоит из разных комнат с ловушками, наградами и боевыми испытаниями. В ней есть хранилища с ценным лутом, включая зачарованные книги и экипировку.
  • Ominous Vault (зловещие хранилища) — особо охраняемые хранилища, которые можно найти в труднодоступных местах. Дают более ценную добычу, чем стандартные хранилища, включая эксклюзивные предметы.
  • Trial Spawner (спавнер испытаний) — специальный тип спавнера, который адаптируется к количеству игроков. Спавнирует ограниченное число мобов, разделённых на 4 категории: ближний бой, малый ближний бой, дальний бой и категорию Бриза.
  • Крафтер (автоверстак) — блок для автоматизации создания предметов с помощью сигналов красного камня.
Боссы и новые мобы
  • Бриз — новый враждебный моб, который появляется в камерах испытаний. Атакует зарядами ветра, которые при столкновении с объектом создают взрыв, отбрасывающий существ на несколько блоков.
  • Болотник — новый вариант скелетов, которые атакуют игрока отравленными стрелами в комнатах испытаний, а также в болотах и мангровых зарослях.
Новое оружие и зачарования
  • Булава — новое оружие ближнего боя. Её можно создать из стержня вихря и навершия. Особенность булавы — нанесение большего урона атаками в падении: чем дольше игрок падает, тем больше будет бонусный урон. При удачном попадании по врагу игрок может избежать урона от падения.
  • Три новых зачарования для булавы:
  • Плотность — увеличивает урон сокрушающего удара (удар в прыжке с высоты 1,5 блока и более).
  • Порыв ветра — после сокрушающего удара отбрасывает игрока на высоту, зависящую от уровня чар, позволяя повторять атаки.
  • Пробитие — уменьшает эффективность брони на цели.
Другие изменения
  • новые варианты медных блоков и туфа;
  • новые картины, музыкальные пластинки и саундтрек;
  • 12 новых достижений;
  • 5 новых зелий (ветреное, вязкости, плетения, заражения и зловещие бутылки).
Майнкрафту исполняется 15 лет! Разработчики выпустили суперский трейлер в честь прекраснейшего обновления! Посмотрите его уже сейчас!
Скачать уже сейчас!
Версии 1.20-х
7 июня 2023 года (1.20)
Новые возможности в новой версии! Разработчики выпустили версию игры 1.20 и она внесла в игру много нового: биомы, мобы и предметы! В общем, не буду спойлерить, смотрите на версию сами:
Новые мобы
  • Верблюд. Пассивный моб, который появляется в пустынных биомах, особенно в деревнях. На верблюде можно ездить, используя седло. Он может перевозить двух игроков одновременно, имеет способность делать рывок вперёд для преодоления препятствий. Верблюды достаточно высокие, чтобы не позволять враждебным мобам (например, зомби) атаковать игрока.
  • Нюхач (ищейка). Древний моб, который не появляется естественным образом в мире. Его яйца можно найти в подозрительном песке. После вылупления нюхач использует свою «большую жёлтую морду», чтобы выкапывать древние семена из земли — их можно посадить, чтобы вырастить новые декоративные растения.
Новые блоки и механики
  • Бамбуковые блоки. Из бамбука можно создавать двери, лестницы, доски, бамбуковую мозаику и плот.
  • Вишнёвый биом. В нём можно найти цветущие вишни, из которых получаются саженец и блок для выращивания новых растений.
  • Подозрительный песок и подозрительный гравий. Эти блоки можно обрабатывать с помощью нового инструмента — кисти. Из них можно извлечь различные предметы: глиняные черепки, яйца нюхачей, кости, шаблоны для брони и другие.
  • Калиброванный скалк-сенсор. Новый компонент для механизмов из красного камня, который позволяет фильтровать вибрации на основе их частоты.
  • Резные книжные полки. Позволяют хранить до шести книг (обычных или зачарованных) и могут посылать сигналы из красного камня.
  • Подвесные таблички. Их можно подвешивать на стены и потолки, а также редактировать текст на них после установки в мире.
Другие нововведения
  • Кастомизация доспехов. Появилась возможность украшать броню специальными накладками. Для каждой накладки предлагается множество цветов и узоров, их можно комбинировать. Накладки добавляются в кузнице, для этого сначала нужно найти специальный шаблон.
  • Музыкальные диски. Например, пластинка Relic от Аарона Шерофа, которую можно получить при обработке подозрительного гравия.
  • Изменения в интерфейсе. Например, перегруппирован экран создания мира.
  • Название игры. Изменена надпись "Minecraft" в главном меню, на стиль в bedrock editon.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.19-х
7 июня 2022 года (1.19)
Ух-ты! Вышло обновление! Новые биомы, новые боссы и персонажи! Всё это уже доступно, ведь Mojang AB выпустили обновление 1.19 с крутым названием "Дикое обновление"!
Основные нововведения:
Новые биомы:
  • Deep Dark (Глубокая тьма) — подземный биом, расположенный между слоями Y=-1 и Y=-64. Здесь обитают опасные мобы, а также генерируются скалк-блоки, скалк-сенсоры и скалк-крикуны.
  • Мангровые болота — новый биом с мангровыми деревьями, которые могут расти на земле или под водой. Из них можно получать мангровые брёвна, листья и древесину.
Новые мобы:
  • Хранитель (Warden) — опасный моб, который появляется при многократной активации скалк-крикунов. Слеп, ориентируется по звукам и запахам.
  • Лягушки — три варианта (Temperate, Cold, Warm), которые спаунятся в разных биомах. Головастики — их детёныши, которые могут превращаться в лягушек.
  • Аллай (Allay) — летающее голубое существо, похожее на фею. Может собирать предметы для игрока, если ему дать соответствующий предмет. Для получения предметов из инвентаря аллая нужно использовать нотный блок.
Новые блоки и предметы:
  • Скалк-блоки (скалк-сенсор, скалк-крикун, скалк-катализатор) — используются в биоме Deep Dark.
  • Осколки эха — маленькие тёмные кристаллы, которые можно использовать для создания компаса восстановления. Он указывает на место последней смерти игрока.
  • Музыкальная пластинка «5» — уникальный диск, который воспроизводит звуки из Deep Dark, включая звуки хранителя и скалк-крикунов.
  • Грязь — новый блок, который можно использовать для строительства и ландшафтного дизайна. Её можно превратить в глину и кирпичи.
  • Лодки с сундуками — новое транспортное средство для перемещения по рекам.
Также в обновлении были добавлены новые чары (например, «Быстрая скрытность» для ускорения перемещения в приседе) и достижения.
  • Линейка скинов — кроме Стива и Алекс появились новые герои трейлеров игры.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.18-х
03 декабря 2021 года (1.18)
Вот это да! Пещерные приключения продолжаются! Разработчики выпустили продолжение версии 1.17! Давайте узнаем, что они добавили, своим решением!
Основные нововведения
  • Новые биомы. Добавлены восемь новых биомов, каждый с уникальными особенностями и ресурсами. Среди них — пещеры с натёчным камнем и пышные пещеры.
  • Новые типы пещер. Введены «шумовые пещеры» трёх типов: «сырные» (просторные пещеры с пустотами и колоннами), «спагетти» (длинные и узкие тоннели) и «лапша» (более узкие и извилистые).
  • Водоносные горизонты. В пещерах появились локальные уровни воды, независимые от уровня моря, что может приводить к появлению огромных подземных озёр.
  • Расширение высоты мира. Теперь игроки могут строить и исследовать в диапазоне от y=-64 до y=320 (всего 384 блока). Уровень облаков поднялся с y=128 до y=192.
  • Изменения в генерации руд. Распределение руд стало более стратегическим: алмазы чаще встречаются на больших глубинах, а уголь — высоко в горах. Добавлены крупные рудные жилы — редкие, извилистые подземные залежи.
  • Изменения в спавне мобов. Враждебные мобы теперь спавнятся только там, где уровень блочного света равен 0. Индивидуальные лимиты спавна для каждого игрока.
  • Музыка. В игру добавлена новая музыка от Лены Рейн и Куми Таниока. Добавлен музыкальный диск Otherside от Лены Рейн, который можно найти в редких случаях в сундуках крепости или сокровищниц.
  • Дополнительные изменения. Добавлен индикатор автоматического сохранения мира в одиночной игре, переработан алгоритм поиска точки возрождения, изменены некоторые механики интерфейса.
Некоторые другие изменения
  • Для старых миров предусмотрена процедура обновления: старая коренная порода заменяется на глубокий сланец, а под ней появляется новый слой коренной породы на отметке y=-64.
  • Исправлено около 250 ошибок, включая проблемы с рендерингом чанков при быстром полёте, поведение мобов и взаимодействие с блоками.
  • Требовалась Java версии 17 или выше.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.17-х
07 июня 2021 года (1.17)
Ну что шахтёры? Надоело копаться впустую? Тогда это обновление для вас! Версия посвящена шахтам и верхушке мира! Давайте узнаем, как эти две точки, решили обновить разработчики в новой версии:
Новые мобы
  • Аксолотль — водный моб, который появляется в подземных водоёмах в полной темноте, где под водой находятся каменные блоки (камень, гранит, диорит, андезит, туф, глубокий сланец). Агрессивно охотится на спрутов, светящихся спрутов, тропических рыб, треску, лосося, иглобрюхов, утопленников, стражей и древних стражей. Можно приманить и разводить с помощью ведра с тропической рыбой. Если игрок убивает моба, которого атаковал аксолотль, с игрока снимается эффект усталости от копания и добавляется эффект регенерации. Аксолотли бывают пяти цветовых вариаций, включая редкую голубую.
  • Коза — моб, который спаунится в горных биомах. Может высоко прыгать и карабкаться по склонам, случайным образом атакует движущиеся цели, включая игроков и стойки для брони. Приманивается и разводится пшеницей, является источником молока (используется вёдро). Примерно 2 из 100 коз являются кричащими — они чаще обычных используют атаку-таран и издают уникальный звук.
  • Светящийся спрут — подводный моб, который появляется в тёмных подземных водоёмах. При убийстве выпадает светящийся чернильный мешок.
Новые блоки и элементы, связанные с пещерами
  • Глубокий сланец — новый, более прочный тип камня, который генерируется в нижних слоях мира (примерно с Y=0 до Y=16).
  • Сталактиты и сталагмиты — капельниковые образования, которые могут расти при определённых условиях (например, если сталактит висит на накостниковом блоке, а над потолком есть источник воды).
  • Светящийся лишайник — слабый источник света в пещерах, который можно добыть ножницами и распространять с помощью костной муки.
  • Туф — новый каменный блок, генерирующийся скоплениями между Y=0 и Y=16.
  • Лоза пещер и светящиеся ягоды — лоза растёт с потолка, на ней могут вырасти светящиеся ягоды — новый источник пищи и света.
  • Аметистовые жеоды — новые структуры, которые можно найти под землёй. Они содержат аметистовые блоки, а вокруг них — блоки кальцита и туфа, круглой формы.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.16-х
23 июня 2020 года (1.16)
Кхех! Думаю всем известно, что алмазная броня самая сильная в игре! Однако, что если я скажу что это не так? Ведь вышло обновление 1.16, которое посвящено незеру, и его нововведениям! Давайте вместе посмотрим на эту шокирующую версию игры!
  • Новые биомы. Добавлены четыре новых биома: «Искажённый лес», «Багровый лес», «Долина песка душ» и «Базальтовые дельты».
  • Новые мобы. Появились хоглин, зоглин и пиглин.
  • Новые блоки и материалы. Добавлены чёрный камень, его варианты (обычный, полированный, полированный кирпич), позолоченный чёрный камень (с возможностью выпадения золотых самородков при разрушении), а также другие блоки и предметы.
  • Новая броня. В игру добавили новую броню, называемую «незеритовой», а также появились «незеритовые» инструменты. Получить их можно, соединив алмазный предмет с новым предметом "Шаблоном улучшения" в "Кузнечном столе".
  • Новые структуры. В Нижнем мире появились разрушенные порталы, адские ископаемые останки (в биоме «Долина песка душ») и развалины бастиона.
  • Команда для поиска биомов. Появилась команда /locatebiome, которая позволяет узнать координаты ближайшего нужного биома.
  • Улучшения технической составляющей игры.
Также в этой версии были добавлены новые достижения, например «В яблочко!», «Осколки прошлого», «Ладные доспехи» и другие.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.15-х
10 декабря 2019 года (1.15)
Ура, мёд! Обновление 1.15 дарит игре поистине новую жизнь! Оно добавило в игру прекрасных мобов — пчёлок! Теперь я даже не знаю, как жил без этого обновления! Давайте узнаем, какие нововведения принесло это прекрасное обновление 1.15!
  • Пчёлы и связанные с ними предметы — ульи, бутылки с мёдом, соты. Ульи можно создавать из 6 досок и 3 сотов. Они заполняются мёдом, количество которого увеличивается по мере того, как пчёлы собирают нектар и возвращаются в улей.
  • Сбор ресурсов. Соты и бутылки с мёдом можно собирать с улья с помощью ножниц и стеклянных бутылок соответственно. Если игрок разрушает улей или собирает мёд, пчёлы становятся враждебными по отношению к нему.
  • Особенности поведения пчёл. Если улей собирают с помощью зачарования «Шёлковое касание», пчёлы внутри улья не становятся враждебными, но пчёлы вне улья — становятся. Если под ульем есть горящий костёр или огонь, пчёлы также не становятся враждебными.
  • Дополнительные функции. Пчёл можно разводить для разблокировки достижения «Попугаи и летучие мыши», они требуются для достижения «Два по два», а бутылки с мёдом — для достижения «Сбалансированное питание».
  • Изменения в механике. Элитры теперь могут начинать скользить сразу после прыжка (во время подъёма), а не только во время спуска. Все продукты, включая торт, теперь съедобны в творческом режиме.
  • Изменения в рецептах. Многие рецепты были упрощены — для их разблокировки теперь требуется меньше материалов.
  • Исправление ошибок и улучшение производительности.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.14-х
23 апреля 2019 года (1.14)
Ну что? Думаю мы все знаем о разбойниках! Они живут в особняках и нападают только на игроков. Но теперь всё изменится! Ведь вышла версия 1.14, и теперь жизнь мирных селян будет нарушена!
  • Новые мобы. Добавлены разбойники (вооружены арбалетами), лисы, панды, странствующий торговец и его сопровождающая лама. 
  • Рейды. Разбойники могут появляться в патрулях, а также в составе рейдов. Если игрок убивает капитана рейда, на него накладывается эффект «Дурное знамение». При победе над всеми разбойниками во время рейда игрок получает эффект «Герой деревни» на 2 игровых дня.
  • Аванпосты разбойников. Новые структуры, созданные с помощью загадочного блока jigsaw. Их внешний вид зависит от биома, в котором они находятся.
  • Переработанная архитектура деревень. Внешний вид деревень теперь соответствует биому, в котором они расположены, с учётом климата и доступных ресурсов.
  • Новые блоки. В игру добавлены строительные леса из бамбука, фонарь, бочки, доменная печь, коптильня, точильный камень, колокол и другие. 
  • Переработка системы крафта. Некоторые функции были перенесены в разные блоки. 
  • Новые текстуры. Большинство предметов и блоков получили обновлённые текстуры, которые стали более детализированными и «реалистичными». 
  • Изменения в системе торговли. У жителей появились распорядки дня, каждая профессия привязана к конкретному рабочему блоку (например, библиотекарь — к кафедре, кожевник — к котлу). Цены на торговлю теперь зависят от репутации игрока и спроса.
  • Трейлеры. Теперь в трейлерах показаны полноценные анимации персонжей.
  • Загрузочный экран. В нём появилась строка процентов загрузки.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.13-х
10 августа 2018 года (1.13)
Ииии... Плюх! Добро пожаловать в обновление 1.13! Оно принесло волну новых возможностей и нововведений! Просторы подводных миров поражают красотой с этой версии! Давайте начнём ПОГРУЖЕНИЕ!
  • Расширение океанов и водоёмов. Предметы больше не тонут сразу — они зависают в воде на месте выброса и движутся по вектору броска с учётом сопротивления воды. У игрока тонуть стало медленнее, а всплывать — с нормальной скоростью.
  • Новый режим движения под водой — плавание. Он схож с бегом на суше. Для перехода в него используются те же клавиши, что и для бега (по умолчанию — W и Ctrl соответственно). Плавая, игрок занимает один блок в высоту. Чтобы изменить направление, достаточно направить взгляд в нужную сторону.
  • Магмовые блоки под водой начали образовывать водовороты, находясь в которых игрок теряет возможность плыть вверх.
  • Новые биомы в океанах. Появились прохладный океан и глубокий прохладный океан, умеренный океан и глубокий умеренный океан.
  • Фантомы. Это монстры, которые появляются и атакуют игроков, не спавших дольше 3 дней. Чем больше дней без сна, тем выше шанс их появления. Количество фантомов также зависит от длительности бессонницы. Для спавна фантомов игрок должен находиться под открытым небом.
  • Мембрана фантома. Это дроп с фантомов, который можно использовать в зельеварении как компонент для зелья медленного падения. Эффект медленного падения сильно замедляет время падения игрока, но при этом убирает урон от падения.
  • Трезубцы. Новое оружие, которое можно получить, выбив с утопленника, если он заспавнился с трезубцем. Трезубцы стали вторым метательным оружием для игрока. Для них добавлены зачарования: «Верность» (I–III уровня), «Громовержец», «Тягун» (I–III уровня), «Пронзатель» (I–V уровня).
  • Новые декоративные блоки из дерева. Появилось обтёсанное бревно — обычный блок дерева без коры. Получить его можно, нажав ПКМ любым топором по блоку дерева. Также его можно создать по рецепту крафта из 4 сложенных в квадрат 2×2 блока дерева (обычного).
  • Карты кладов. Они могут появляться в сундуках затонувших кораблей. Карты содержат область и точку на ней — красный крест, обозначающий клад.
  • Шрифт и меню игры. Теперь меню игры меняется в зависимости от версии. Русская раскладка языка стала толще.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.12-х
07 июня 2017 года (1.12)
Глаза разбегаются! Почему? Ведь вышло обновление 1.12, которое принесло красок в мир игры! Давайте посмотрим на нововведения!
  • Переработанные текстуры шерсти и изменённая цветовая палитра (флаги, овцы).
  • Новые цветные блоки: цементный блок (concrete powder block) и бетонный блок (concrete block). Бетон получается при контакте цементного порошка с водой.
  • Попугаи разных цветов. Они могут летать, их можно приручать, они садятся на плечо игрока по правому клику и имитируют звуки мобов поблизости. Питаются пшеницей, а печенье для них смертельно.
  • Иллюзор — враждебный моб, который атакует игроков, жителей деревень и железных големов с расстояния 12 блоков. На игрока накладывает эффект ослепления, а сам может стать невидимым и призвать четыре свои иллюзии.
  • Цветные овцы, оттенок которых теперь соответствует цветовой палитре блоков шерсти.
  • Свинозомби, которые ещё не успели разозлиться, не мешают сну игрока.
  • Обучающий режим для новичков, который помогает в первые минуты игры. После первых подсказок (как ходить или прыгать) игрок получает задание (например, сломать дерево), после чего изучает первый рецепт — создание досок. Это позволяет изучать рецепты прямо в процессе игры.
  • Новая система достижений, где достижения формируются на основе встроенных в игру JSON-файлов. Это позволяет разработчикам легко добавлять новые достижения, а в будущем — позволит создателям карт и серверов реализовывать собственную систему развития игроков.
  • Функции — текстовые файлы с расширением .mcfunction, в которые записаны обычные команды Minecraft. Их можно выполнять прямым вызовом, из командного блока или при получении достижения. Это упрощает длинные последовательности командных блоков.
  • Логотип в главном меню. К нему прибавили надпись java editon (ПК версия)
Скачать уже сейчас!
Версии 1.11-х
14 ноября 2016 года (1.11)
Ну что воители? Вы надеюсь знаете, что жители своего типа "белые вороны" в мире игры! Однако сегодня это исправится! Ведь вышло обновление, которое добавило новых, похожих на жителей персонажей, однако настроенных против нас! Сегодня мы узнаем подробнее, что-же добавили!
Новые структуры
Лесной особняк — новая натуральная структура, представляющая собой огромный дом из дерева с небольшими вкраплениями камня и большими окнами. Внутри есть сокровищницы с ценным лутом, но добраться до них сложно из-за ловушек и враждебных мобов.
Новые мобы
  • Поборник — враждебный страж лесного особняка. Выглядит как деревенский житель с серой кожей и в тёмной одежде, оснащён железным топором. Агрессивен к игроку и деревенским жителям.
  • Вызыватель — враждебный моб, который стережёт лесной особняк. Атакует опосредованно: призывает «челюсти вызывателя» или трёх летающих мобов — досаждателей.
  • Досаждатель — призывной моб, который появляется после заклинания вызывателя. Существует две минуты после призыва.
  • Лама — вьючное животное, которое можно приручить и использовать как средство передвижения и для переноса вещей. На ламу можно положить сундук или ковры.
Новые предметы и блоки
  • Тотем бессмертия — предмет, который может спасти игрока от смерти. При активации в момент нанесения смертельного удара даёт эффекты «Регенерация II» и «Поглощение II». После использования исчезает. Дропается при смерти вызывателя.
  • Ящик шалкера — новый способ хранения предметов. При разрушении любой киркой выпадает, сохраняя инвентарь. Можно покрасить в любой цвет с помощью красителя.
  • Панцирь шалкера — предмет, который выпадает с шансом 50% из шалкеров. Используется только для создания ящика шалкера.
  • Наблюдатель — функциональный блок, который участвует в схемах красного камня. Следит за блоком, который поставлен к нему впритык, и подаёт сигнал силой в 1 такт, если с этим блоком что-то происходит.
Новые зачарования
  • «Разящий клинок» — увеличивает урон по мобам, которые окружают изначальную цель атаки.
  • «Проклятие привязанности» — не позволяет выбрасывать или снимать проклятый предмет из слота для брони.
  • «Проклятие исчезновения» — удаляет зачарованный предмет после смерти его хозяина.
Другие изменения
  • Карта сокровищ — отмечает место расположения клада или натуральной структуры с сокровищами. Спавнится в подводных руинах, иногда её можно купить у сельских жителей.
  • Кусочек железа — новый вид материала, который получают при разборе слитка железа. Используется в создании фонарей, цепи или может быть обратно использован для создания железного слитка.
  • Отрицательные чары — могут появляться на предметах в сундуках данжей. В списке чар отображаются красным.
  • Изменения в командах консоли: состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock.
Также в обновлении были внесены технические изменения.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.10-х
08 июня 2016 года (1.10)
Теперь разнообразие биомов стало больше! Ведь вышло обновление 1.10, добавившее холодные, и жаркие биомы, обновили окружающую среду, мобов и другое! Давайте вместе посмотрим на эту новую версию!
Новые мобы
  • Полярный медведь — нейтральный моб, который появляется только в снежных биомах. При нападении встаёт на задние лапы и наносит критический удар, падая на игрока.
  • Песчаный зомби (Husk) — новый вид зомби, который можно найти только в жарких биомах. Его особенность — не горит днём.
  • Кадавр — особый подвид зомби, который встречается в пустынных биомах. Не горит на солнце, немного выше обычного зомби, имеет коричневую кожу и свисающие с плеч разорванные лохмотья одежды.
  • Зимогор — особый подвид скелета, который спавнится только на заснеженных территориях. Имеет те же характеристики и поведение, что и обычный скелет, но привязан к зимним биомам и выглядит более потрёпанным.
Новые блоки
  • Магмовый блок — крафтится из 4 лавовых кремов, расставленных в форме квадрата. Генерируется в Нижнем мире на уровне лавового моря. При наступании игрок получает урон, но если крадётся по магмовому блоку — нет.
  • Блок адского нароста — можно скрафтить в сетке крафта верстака, заполнив всё пространство адским наростом. Не может быть обратно превращён в адский нарост.
  • Красный адский кирпич — крафтится из 2 адских кирпичей и 2 адских наростов, расположенных в сетке крафта инвентаря в шахматном порядке.
  • Структурные блоки — добавились для удобства создания пользовательских карт. Их можно получить с помощью команды
  • /give @p minecraft:structure_block
Другие нововведения
  • Ископаемые останки — замысловатые фигуры из костяных блоков, которые встречаются в подземельях обычного мира и в некоторых биомах Нижнего мира. Прямо посреди фигуры вкраплениями расположена угольная руда.
  • Заброшенные шахты — теперь генерируются в биоме, в котором их раньше не было, — в состоящих из красного песка столовых горах.
  • Зомби-деревня — новый вид деревни, который представляет собой набор сломанных и опустевших домов без источников освещения. Из-за отсутствия жителей дома поросли паутиной, а там, где раньше работали фермеры и кузнецы, теперь ходят зомби-жители.
  • Автоматическая кнопка прыжка — портирована из Minecraft Pocket Edition, включена по умолчанию.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.9-х
29 февраля 2016 года (1.9)
Ииии... Полетели!!! Круто! Вышло обновление 1.9, которое посвящено краю и его нововведениям! Элитры, мобы и целые города в финальном измерении! А также новые механики боя, подходящие воителям! Всё это теперь доступно после убийства дракона и обычным игрокам, которые не хотят проходить игру! Давайте узнаем, что добавили!
  • Переработанная боевая система. Добавлены щиты, которые позволяют защищаться в ближнем бою. У мечей появилась атака с замахом, а топоры получили эффект «сокрушительный удар». Атаки теперь имеют время отката, что делает тайминг в сражении более важным. 
  • Возможность держать предметы в двух руках. Для смены предметов между руками используется кнопка F.
  • Расширение мира «Край» (The End). Добавлены новые генерации: города Края, острова Края, корабли Края. Появились растения Chorus, пурпурные блоки, стержень Края (аналог факела, генерирующийся на стенах города Края), блок из головы дракона. 
  • Новые мобы. Добавлен шалкер (Shulker).
  • Новые предметы и механики: спектральные стрелы, зелья длительного действия для каждого типа зелья, надкрылья (элитры). 
  • Изменения в генерации мира. Например, иглу стали генерироваться в ледяных равнинах и холодной тайге.
  • Звуковые эффекты. Добавлено множество новых звуковых эффектов и субтитры для них. 
  • Система тегов. Появился лимит количества тегов на сущности — большинство сущностей теперь могут иметь 1024 тега.
Дополнительные особенности
  • Перезапуск битвы с драконом Края. Теперь дракона можно заново призвать, нарисовав глиняными блоками лицо крипера.
  • Лошади-скелеты. Спаунятся во время грозы и могут быть оседланы после убийства скелета-наездника.
  • Изменения в генерации мира. Например, изменены цвет воды и деревьев в болотном биоме.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.8-х
2 сентября 2014 года (1.8)
Вот так щедрость! Обновление 1.8 приносит не только обычные изменения, но и нового персонажа! Новые функциональные блоки, аксессуары и новая героиня трейлеров Алекс!
Давайте поподробнее узнаем о нововведениях!
Новые мобы
В версию 1.8 были добавлены:
  • Страж и древний страж — подводные мобы, атакующие игрока в подводных крепостях. Древний страж — более сильная версия обычного, с большим запасом здоровья и уроном. Если он попадает в игрока, на последнего накладывается эффект «Утомление».
  • Чешуйница Края — подвид чешуйницы с фиолетовой окраской и увеличенной силой атаки. Может заспавниться, если игрок бросит жемчуг Края рядом с собой.
  • Кролик — дружелюбный моб, которого можно разводить с помощью цветов одуванчика и морковки. При убийстве с кролика дропается сырая крольчатина и шкура.
Новые биомы
Были добавлены новые биомы, включая холодные тундры, тёмный лес, огромные грибные леса и саванны.
Изменения в игровой механике
  • Зачаровывание. Теперь зачаровывание требует от 1 до 3 единиц лазурита в дополнение к опыту. Затраты опыта составляют от 1 до 3 уровней (столько же, сколько игрок потратил лазурита).
  • Наковальня. Была переработана под новую систему зачаровывания. Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень, а стоимость починки «сжата» для всех предметов.
  • Жители. Были разделены по классам, могли собирать урожай. Улучшен баланс торговли: сделки стали менее случайными, торговля стала более полезной и давала опыт.
Дополнительные функции и улучшения
  • Экран отладки. При включённом экране отладки можно увидеть координаты блока, посмотрев на него. На правой стороне дисплея отображается информация и NBT-данные блока. 
  • Игровые правила. Добавлена команда randomTickSpeed, которая влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, скорость обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
  • Настраиваемый тип мира. При создании нового мира можно выбрать тип «Customized» и настроить генерацию структур, распределение руд, диапазон высот и размер пещер. 
  • Достижение «Максимальная энергия». Чтобы его получить, нужно скрафтить зачарованное золотое яблоко.
Также в версии были исправлены около 50 багов, включая проблемы с вылетами игры, отображением воды и другими аспектами.
Скачать уже сейчас!
Версии 1.7-х
25 октября 2013 года (1.7)
Думаю, что любому игроку уже наскучили биомы игры. Ведь их действительно немного! Но теперь всё поменялось! Ведь вышло обновление 1.7, которое принесло в игру много новых блоков, биомов и другого! Что добавили?
  • Новые биомы. Среди них — саванна, меса (пустошь), крытый лес (биом с тёмным дубом, выросшим из гигантских грибов), мега-тайга (редкий биом с елями 2×2, подзолом, мёртвыми кустарниками и т. д.), тайга (теперь может генерироваться без снега), цветочный лес, берёзовый лес.
  • Новые деревья. В игру добавлены акация (в саваннах) и тёмный дуб (в крытых лесах), а также высокий тип ели в тайге. Вместе с деревьями появились их саженцы, брёвна и доски.
  • Новые цветы. Появилось несколько видов цветов, которые можно использовать для создания красителей.
  • Витражное стекло. Окрашивается во все 16 цветов и используется в виде витражей. Вода, порталы Преисподней и другие витражные блоки видны, если смотреть на них через другой витражный блок.
  • Новые команды. Например:
  • /setidletimeout
  • (автоматически отключает бездействующих игроков через некоторое время),
  • /tellraw
  • (позволяет писать «кнопки» и форматированный текст в чате с использованием JSON),
  • /summon (имя моба)
  • (создаёт любую сущность в игре).
  • Усиленный тип мира. Масштабирует все правила генерации мира, используя всю его высоту. Чрезвычайно ресурсоёмкий, требует мощного компьютера.
  • Изменения в существующих биомах. Например, растительность на болоте получила новые цвета, на равнинах появились новые виды цветов, а в горах на определённой высоте начал появляться снег.
  • Изменения в океанах. Их средний размер уменьшился, а вероятность появления островов увеличилась.
  • Исправление ошибок. Было исправлено множество багов, в том числе связанных с поведением мобов и системой генерации мира.
Скачать уже сейчас!
Получай свежие новости об обновлениях игры!
Made on
Tilda